Kit de 3 Finales de Carrera Mecánicos para impresora Prusa Reprap

Kit de 3 Finales de Carrera Mecánicos para impresora Prusa Reprap

10,46--

Final de Carrera Mecánico para impresora 3D reprap prusa, máquina cnc.

Pulsador de Calidad con rueda. En color negro, y con LED azules. Muy fácil de instalar.

Incluye un cable de 70cm de calidad AWG 22 (robusto y muy dificil de romper).

Compatible con RAMPS 1.4/OVM20.

Fabricado y testeado en Galicia.

 

SKU: ENDSTOPSB3 Categoría:

Descripción

  • Pulsador mecánico con rueda.
  • PCB para montaje sencillo.
  • Conector JST para asegurar el cable con firmeza.
  • En color negro, a juego con los marcos de la prusa steel.
  • Condensador de filtrado de la señal, para reducir el ruido.
  • Resistencia de Pull up para mantener la señal estabilizada.
  • LED azul para avisar cuando está pulsado.

Esquemático

Código Fuente

https://github.com/staticboards/mechanical_endswitch

Cómo conectar el final de carrera

El conector blanco se conecta al final de carrera. Sólo puede conectar de una forma (para evitar problemas). No intentes forzarlo ni conectarlo al revés.

El conector negro se conecta a la electrónica (RAMPS 1.4/anet/OVM20/etc)

  • Linea verde, señal: (S en la RAMPS 1.4/OVM20)
  • Linea negra, GND: ( – en la RAMPS 1.4/OVM20)
  • Linea roja, VCC (+ en la RAMPS 1.4/OVM20)
Zona de los finales de carrera en la RAMPS 1.4 SB

Antes de encender la electrónica, revisa que lo estás conectado de forma correcta.

Conectar el final de carrera al revés, puede dañar tu electrónica.

Necesitas conectar los 3 finales de carrera. Uno a cada eje. Muchas placas electrónicas tienen dos conectores por cada eje. Uno se llama – y el otro + (mínimo/máximo). Lo normal es usar sólo el mínimo (marcado con el símbolo -)

Cuando el final de carrera está sin pulsar, señal está conectado a GND. Cuando se pulsa el botón, Se conecta señal a VCC y se enciende el LED azul.

Configuración de Marlin

Tienes que invertir los finales de carrera en Marlin.

#define X_MIN_ENDSTOP_INVERTING true // set to true to invert the logic of the endstop.
#define Y_MIN_ENDSTOP_INVERTING true // set to true to invert the logic of the endstop.
#define Z_MIN_ENDSTOP_INVERTING true // set to true to invert the logic of the endstop.
#define X_MAX_ENDSTOP_INVERTING true // set to true to invert the logic of the endstop.
#define Y_MAX_ENDSTOP_INVERTING true // set to true to invert the logic of the endstop.
#define Z_MAX_ENDSTOP_INVERTING true // set to true to invert the logic of the endstop.

Este final de carrera incluye una resistencia pull up (así que podrías deshabilitar la opción ENDSTOPPULLUPS en Marlin)

Para ver el estado de los finales de carrera, puedes usar el gcode M119

Cómo conectar el final de carrera a la RAMPS 1.4 SB con Marlin y Pronterface

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